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Windows Longhorn : une interface différente selon sa carte graphique


Windows Longhorn : une interface différente selon sa carte graphique

samedi 8 mai 2004 à 00:28 par Sebastien

Longhorn, prochaine version du système d’exploitation Windows, devrait intégrer une nouvelle interface avec des effets 3D. En fait, Microsoft prévoit d’offrir trois interfaces, chacune nécessitant une catégorie différente de carte graphique.

La plus aboutie des interfaces, nom de code Aero Glass, proposera des effets de transparence et 3D qui nécessiteront une carte graphique de dernière génération avec au moins 64 Mo de mémoire, supportant DirectX 9 et l’AGP 4X. La seconde interface, Aero, reprendra presque les mêmes caractéristiques mais ne nécessitera que 32 Mo de mémoire. Par contre, pour les PC ne possédant pas une carte graphique aussi évoluée, Microsoft n’offrira qu’une interface "classique" ressemblant à Windows 2000, c’est à dire franchement moche. Espérons que l’on pourra au moins y appliquer les styles développés pour Windows XP. Pour autant, la sortie de Windows Longhorn n’étant pas prévu avant 2006, les choses ont encore le temps d’évoluer et de se préciser.


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